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java - 重新连接 Hazelcast 客户端

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javascript - 主干 View 事件在重新渲染后不起作用

我正在拔头发,在重新渲染View后,我似乎无法让鼠标事件在我的主干View上工作,除非我做了最荒谬的事情:$("a").die().unbind().live("mousedown",this.switchtabs);我实际上有这个但决定更新到最新的主干并尝试使用新的delegateEvents()函数。这是我的项目ID的结构方式:Appview/AppRouter|----->PageCollection|------->PageView/PageModel------->PageView/PageModelthesepageview/modelsarenotrendered----

javascript - Greasemonkey 脚本仅在页面重新加载时运行

我正在编写Greasemonkey脚本,将一些文本转换为aRally上的链接。页。该脚本仅在我重新加载页面时工作正常。如果我以任何方式(链接、浏览器前进/后退)导航到页面,脚本不会运行,尽管Greasemonkey菜单在底部显示我的脚本,并带有复选标记。这是一个示例网址:https://rally1.rallydev.com/#/4745909548/detail/userstory/6138899084/changesets我的匹配规则:/^https://.*\.rallydev\.com/.*/changesets$/我不知道是不是哈希引起的问题,但是当我重新加载时一切正常。不知

javascript - 将 PNG 图像连接到 APNG 动画图像

是否可以使用nodejs以某种方式将PNG图像连接到APNG动画图像?我只找到了PHP库:link 最佳答案 UPNG.js可以解析和构建APNG文件-https://github.com/photopea/UPNG.js来自自述文件-UPNG.jssupportsAPNGandtheinterfaceexpects"frames".UPNG.encode(imgs,w,h,cnum,[dels])imgs:arrayofframes.AframeisanArrayBuffercontainingthepixeldata(RGBA,

javascript - SignalR Client 开始连接时如何设置用户?

服务器端:publicoverrideTaskOnConnected(){varconnectionId=Context.ConnectionId;varuser=Context.User.Identity.Name;//Context.UserisNULLreturnbase.OnConnected();}客户端(在控制台项目中):IHubProxy_hub;stringurl=@"http://localhost:8080/";varconnection=newHubConnection(url);_hub=connection.CreateHubProxy("TestHub");

javascript - Nodejs 和 Express 服务器在 2 分钟后关闭连接

我正在使用Express4.X和Nodejs0.12。我的路线之一是用于文件上传和处理,对于某些文件,上传和处理所需的时间超过2分钟的默认超时时间。我尝试将超时设置为超过2分钟的值,但它只是不起作用,服务器每次都在2分钟后准确关闭连接。server.timeout=60*60*1000;//stillclosesafter2minutesserver.on('connection',function(socket){socket.setTimeout(700*1000);//stillclosesafter2minutes});res.setTimeout(0);//stillclos

javascript - 如何使用 javascript 从客户端获取 c# timezoneinfo 类的客户端时区 ID

我想从JavaScript获取客户端时区ID来解析c#TimezoneInfo类。并转换为utc时间。我有这个vartimezone=String(newDate());returntimezone.substring(timezone.lastIndexOf('(')+1).replace(')','').trim();问题是javascripttimezone有时会返回CST。有没有正确的方法来获取时区ID来自c#TimeZoneInfoZoneInfo=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(timeZoneIdFromJavascript);re

javascript - Gulp Browsersync 每次文件更改都会导致多次重新加载

我将browsersync与Gulp结合使用,在特定文件更改时运行一些任务。每当我保存文件时,我的终端中都会出现10多个[BS]ReloadingBrowsers...并且性能缓慢是可以理解的。这是我的gulpfile:gulp.task('bowerJS',function(){gulp.src(lib.ext('js').files).pipe(concat('lib.min.js')).pipe(uglify()).pipe(gulp.dest('app/assets/js'));});gulp.task('bowerCSS',function(){gulp.src(lib.ex

javascript - 在ajax调用后 react 组件状态变化但不重新渲染组件

在这一部分,用户可以对帖子发表评论。在服务器端检查并收到数据后,我尝试更改this.state.comments值。这样就完成了。但问题是,它并没有改变组件的评论部分。我已经阅读了之前关于重新渲染的问题,所以请不要标记为重复。下面是代码:$.post("requests.php",{requestKey:'newComment',commenterUser:commenterUser,commenterEmail:commenterEmail,theComment:theComment,pnum:pnum},function(data,status,xhr){if(status=='s

javascript - Google 如何检测到您的 Gmail 连接速度慢?

您是否了解gmail连接缓慢背后的逻辑? 最佳答案 我不知道谷歌是不是这样做的(尽管这看起来很合理),但我可能会为初始化过程计时-例如“在(比如)30秒内在文档中初始化了某些关键元素”——如果没有,则向用户建议他们的连接速度很慢。如您所知,Google使用的语言是“这似乎比正常情况下花费的时间更长”,这在我看来表明他们对此没有过于复杂的解决方案。 关于javascript-Google如何检测到您的Gmail连接速度慢?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 没有 WebSockets,NodeJS 如何处理持久连接?

我真的是NodeJS的新手(如果我对某些事情听起来很幼稚,我很抱歉)并且我一直在深入研究示例的源代码ChatApplication.但是,我无法理解一件事。我知道WebSockets有助于处理持久的全双工双向连接。但是,NodeJS如何在不使用WebSockets的情况下管理上述聊天应用程序中的持久连接?如果NodeJS可以处理持久的双向连接,那么在Node中集成Socket.IO之类的东西到底有什么作用? 最佳答案 除了WebSockets,您还可以使用longpolling在服务器和客户端之间创建持久连接的技术。Longpoll